Martingale ma mnóstwo kuzynów. Odkrywają ten sam pomysł w różny sposób i wszystkie kończą w tym samym miejscu.
Fibonacci
Ten system wykorzystuje słynny ciąg (1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89...) do ustalenia stawki po każdej przegranej, a po wygranej cofasz się o dwa miejsca. Ponieważ rośnie wolniej niż podwajanie, wydaje się bezpieczniejszy. Ale odzyskiwanie strat jest też wolniejsze, a stawki i tak rosną do niebotycznych rozmiarów w dłuższej serii przegranych. Tymczasem wartość oczekiwana ani drgnie: kasa kasyna ma przewagę w każdym zakładzie w tym ciągu.
Labouchere
Znany również jako system anulowania. Zapisujesz szereg liczb, na przykład 1-2-3-4-5-6, i stawiasz sumę pierwszej i ostatniej liczby. Wygrajasz, i przekreślasz obie; przegrywasz, i dodajesz postawioną kwotę na koniec szeregu. Przekreślisz każdą liczbę i wyrobisz zysk równy sumie oryginalnego szeregu, który przy stawkach w funtach wynosi 21 funtów. Wydaje się cudownie wyrafinowany, ale każda przegrana wydłuża szereg i podnosi kolejną stawkę, więc zła seria działa w sposób złożony, tak jak w przypadku Martingale. Przy ujemnej wartości oczekiwanej każdego zakładu szereg domyka się rzadziej, niż sugerują zasady, a długa seria przegranych może zostawić Cię ze stawkami znacznie większymi, niż kiedykolwiek planowałeś.
D'Alembert
Opcja „łagodna”: dodajesz jedną jednostkę po przegranej, odejmujesz jedną po wygranej. Jeśli wygrywasz i przegrywasz równie często, wychodzisz na plus. Haczyk polega na tym, że nie wygrywasz równie często. W europejskiej ruletce przy zakładach na parzyste/nieparzyste wygrywasz tylko 48,65% razy, więc stawki powoli rosną, a odzyskiwanie strat z złej passy jest boleśnie wolne. To najspokojniejszy z tej grupy, ale nadal przegrywa w dłuższej perspektywie.