Es gibt verschiedene Frameworks, die diese Idee in Zahlen übersetzen, und jeder folgt dabei einem anderen Weg. Wenn du dich ernsthaft mit fortgeschrittenen Fußballstatistiken beschäftigst, sind das die Namen, die du kennen musst.
VAEP (Valuing Actions by Estimating Probabilities)
Entwickelt von der DTAI-Forschungsgruppe an der KU Leuven in Belgien, ist VAEP eines der einflussreichsten akademischen Modelle in der Fußballanalyse. Es nutzt Machine Learning, um zu schätzen, wie jede Aktion die Wahrscheinlichkeit für Tore und Gegentore in den darauffolgenden Aktionen verändert. Seine Stärke liegt in der Breite: Es kann alles von einem einfachen Pass bis zu einem Dribbling bewerten, und sein Open-Source-Code hat es zu einer Grundlage für viele spätere Forschungen gemacht. Die Werte für einzelne Aktionen sind winzig, meist Bruchteile eines Tores.
EPV (Expected Possession Value)
Die Arbeit, die von Javier Fernández in der Analyseabteilung des FC Barcelona geleitet wurde, führte zu EPV, das auf Tracking-Daten basiert und zeigt, wo sich alle 22 Spieler befinden. Das ermöglicht eine Analyse Frame für Frame, einschließlich von Aktionen, die den Ball nicht berühren: der Dummy-Run, der einen Verteidiger vom Ball wegzieht, oder die Bewegung, die Raum für einen Teamkollegen schafft. Es ist einer der detailliertesten Ansätze, aber die benötigte Tracking-Infrastruktur macht es für die meisten Vereine zu teuer.
OBV (On-Ball Value)
StatsBomb, heute Hudl StatsBomb, führte OBV im Jahr 2021 ein. Es wird auf erwarteten Toren (xG) trainiert, nicht auf tatsächlichen Toren, was die Zufälligkeit beim Finish glättet, und es teilt den Wert zwischen Passgeber und Passempfänger auf, damit niemand doppelt gezählt wird.
g+ (Goals Added)
American Soccer Analysis hat g+ für die Berichterstattung über die MLS und NWSL erstellt. Es bewertet jede Berührung und teilt die Verdienste für einen Pass zwischen Passgeber und Passempfänger, weil ein guter Pass auch einen guten ersten Ballannahme-Moment erfordert, um zu funktionieren.
xT (Expected Threat)
Karun Singhs xT ist das am leichtesten vorstellbare. Es teilt den Platz in ein Gitter auf, gibt jeder Zone einen Wert basierend darauf, wie wahrscheinlich ein Tor von dort ist, und belohnt jeden Pass oder Ballführung, die den Ball in eine gefährlichere Zone bringt. Einfach zu erklären und einfach zu bauen, ist es ein toller Einstiegspunkt.