Cztery plusy i minus
Znasz ten kupon. Cztery zdarzenia padają, piąte odpada przez wyrównanie w 90. minucie i całość idzie z dymem. Co czujesz, to nie do końca rozczarowanie. To raczej strzał w serce: byłem w tym, miałem to prawie w garści, za razem wygram.
Ten strzał ma swoją nazwę. Psychologowie nazywają go efektem prawie-wygranej, i to jeden z najbardziej przebadanych motywów w psychologii hazardu. Porażka, która pojawia się tuż przed wygraną, może sprawiać, że gracz ma większy ochotę na kolejną rundę, nawet jeśli przyniosła dokładnie tyle, co totalna porażka. Nic.
Zaczniemy od tego, skąd ten pomysł się wziął i co pokazują badania mózgu, a potem przejrzymy miejsca, gdzie dowody są mniej pewne, niż sugerują nagłówki, oraz jak projektanci automatów wykorzystują ten mechanizm. Potem wrócimy do kuponu bukmacherskiego: akumulatory, późne gole, fotofinisz i żal po cash-out. Następnym razem, gdy będziesz o jedno zdarzenie od pełni, będziesz dokładnie wiedzieć, co to za szarpnięcie i co z nim zrobić.



